前不久,美國海軍方承認此前網絡流傳的3部不明飛行物視頻是真實的,而且是他們美軍拍攝到的,並表示視頻中不明飛行物的飛行方式是人類目前技術無法實現的。
如果UFO真的存在,外星人真的存在,那麼他們是怎麼過來的,要知道,離我們最近的恆星都有4光年的距離,說明他們的技術完全可以製造達到光速甚至超越光速的飛船。相對論告訴我們,宇宙中最快的速度是光速,我們的速度永遠不能超過光速,但是就算以光速運動,我們能觸及到的宇宙範圍微乎其微,等於被限制在太陽系這一塊範圍內。超光速自然而然就成了熱門話題,很多科幻作品就有很多超光速想法。
其中就有一種超光速方法就是曲率引擎驅動飛船以超光速行動。曲率引擎是由於科幻電影《星際迷航》中運用的技術而流行開來,1994年墨西哥物理學家米蓋爾阿爾庫比雷首次提出了現實生活中曲率引擎的概念。曲率引擎的基本原理是,擴張飛船身後的空間,同時壓縮飛船前面的空間,這樣飛船的空間不變,而曲率引擎讓飛船周圍的空間移位,使得飛船可以在不破壞任何物理定律的情況下達到任意速度,甚至超光速。
曲率引擎並沒有違背物理定律,因此有很多科學家去進行研究,雖然還在起步階段,NASA也曾表明他們製作出了初步的曲率引擎,可以在4小時內從地球到達月球。當然也有科學家認為曲率引擎根本沒有太大用處,如果科技到了可以隨意壓縮和擴張空間的程度,那何必需要曲率引擎去驅動飛船,直接摺疊空間或者人造蟲洞,“咻”的一下就完事了。愛因斯坦-羅森橋,還有個名稱就是耳熟能詳的蟲洞,連接同一時空裡2個不同位置的通道。理論上蟲洞是可以實現的,就是改變時空曲率,把時空摺疊過來,將不同的兩個位置連接上,從而可以在這個連接點上,從一個位置跳到另一個位置,實現超光速。
在電影《星際穿越》中,土星位置突然出現個蟲洞,電影裡的蟲洞就像一個巨大的圓球形小行星,接觸到蟲洞時就進入了時空穿梭的通道,主角一下子就到了卡岡圖雅黑洞附近。還有個相當有腦洞的說法就是用量子糾纏的超光速感應來穿梭。量子糾纏,就是在同一量子糾纏系統的兩個量子,一個量子在運動,則另外一個量子會以相反的方向運動,無論兩個量子離得多遠,都會瞬間做出反應。所以有人覺得可以把物體分解成量子,然後通過量子糾纏,在另外一處重新製造出這個物體,這樣就實現了遠距離傳送,不過這個想法確實有點嚇人。
當然,一切超光速的假想肯定是要基於現代物理學的基礎上才能拿出來討論並研究,違反物理學的假想只能說是癡人說夢,相信人類一定可以達到超光速的技術。